ФЭНДОМ


UFO Править

Вызывать UFO необходимо, для того чтобы получать бонусы. UFO разных цветов дают разные powerup’ы и разные множители очков. Если собрать три одинаковых значка UFO или по одному значку каждого цвета, то возникнет UFO. Игрок должен уничтожить его за отведённое время, чтобы получить powerup, соответствующий виду вызванного UFO. Игрок может получить ещё дополнительный powerup, если позволит UFO захватить определённое количество карточек, выпадающих из врагов. Кольцо окружающее UFO — это индикатор наполнения; как только он заполнится, UFO выпустит дополнительную награду. Если начался диалог с боссом, UFO взрываются, а значки улетают за границы экрана.

Мерцающие значки UFO с белым контуром меняют цвет каждые несколько секунд. Есть способ предотвратить смену цветов (например, если вы хотите выждать несколько секунд перед волной врагов) — нужно лететь рядом с ним, примерно на расстоянии высоты спрайта героини. Если вы будете достаточно близко к значку, таймер, меняющий цвета, остановится, и значок временно потеряет белую обводку. Смена цветов происходит в следующем порядке: Синий → Зелёный → Красный → Синий…

Вызов любого UFO отчистит от пуль небольшую область вокруг него. Потом UFO начнёт притягивать к себе все предметы очков и мощи. Вы не сможете подбирать карточки, поднявшись за линию автоподбора, но всё ещё можете собирать их вручную, налетая на них. Но это обычно и не нужно, кроме, возможно, ситуации с мерцающим UFO (чтобы предотвратить конвертацию очков в мощь). Уничтожение UFO отчистит все пули с экрана, выпустит мерцающий значок UFO (первый цвет которого будет таким же, как у «родителя»), а так же выбросит все захваченные карточки одним пакетом, который автоматически притянется персонажем. Для тех, кто игнорирует количество набранных очков, даже Синий UFO может принести пользу, так как UFO используются для сбора карточек и очистки экрана от пуль.

Типы UFO и награды за них Править

Зелёный
Вызывается, когда игрок собирает три зелёных значка UFO.
  • Максимальный множитель: x2.0
  • Награда за уничтожение: ⅓ часть бомбы и значок UFO, меняющий цвет
  • Награда за заполнение: одна целая бомба


Синий
Вызывается, когда игрок собирает три синих значка UFO.
  • Максимальный множитель: x8.0
  • Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет


Красный
Вызывается, когда игрок собирает три красных значка UFO.
  • Максимальный множитель: x1.0 (x2.0 при полной мощи атаки, но только за красные карточки)[1]
  • Награда за уничтожение: ¼ часть жизни и значок UFO, меняющий цвет
  • Награда за заполнение: ещё ¼ часть жизни


Мерцающий (разноцветный)
Вызывается, когда игрок собирает три разных значка UFO.
  • Максимальный множитель: x4.0. Конвертирует карточки — красные становятся синими и наоборот.
  • Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет
  • Награда за заполнение: ещё один значок UFO, меняющий цвет

Типичный план действий Править

Для набора очков Править

Вызов UFO — это ключевой элемент системы набора очков в игре. Прежде всего, это возможность умножения карточек-очков на большие множители (8x), дающая значительную прибавку к очкам. Ещё одна сопутствующая выгода — способность собирать выпадающие карточки с максимальным значением, освобождающая от рискованного вылета за линию автоподбора, что становится наиболее очевидным на больших уровнях сложности.

Зачастую, UFO следует вызывать не при первой появившейся возможности, а в строго намеченных местах с большим количеством врагов и выпадающих карточек. В игре есть несколько критических точек с высокой концентрацией синих карточек. Их нужно запомнить, чтобы вовремя вызвать Синий UFO.

Кроме того, в игре намного больше карточек мощи, чем в предшествующих играх серии. Поскольку сами по себе они бесполезны для набора очков, их можно конвертировать в карточки очков, если собрать их с помощью разноцветного UFO. Ещё хороший вариант — собирать их Красным UFO, так как только оно даёт очки за карточки мощи. Их значение приравнивается к карточкам-очкам, а при максимальной мощности атаки (4,00), за карточки мощи даётся в два раза больше очков. Таким образом, нужно так же запомнить критические точки с высокой концентрацией красных карточек.

Для выживания Править

Зелёные и красные UFO, как правило, бесполезны при игре на очки, но для менее опытного игрока они дают необходимый приток powerup’ов жизни и бомб, так же как и очистку экрана от пуль. Будьте внимательны, эти UFO лучше заполнять карточками перед разрушением, чтобы добиться наибольшей пользы от их вызова.

Заметьте, что более полезными выглядят зелёные UFO в сравнении с красными (с точки зрения выживания):

  • 1 зелёный UFO = 1,33 бомбы. 1 красный UFO = 0,5 жизни.
  • Каждый зелёный UFO даёт, по крайней мере, одну готовую бомбу.
  • 6 зелёных UFO = 8 бомб. 6 красных UFO = 3 жизни (то есть 6 бомб в итоге).
  • Теоретически, зелёные UFO дают на 33 % больше готовых бомб, если игрок будет использовать все свои бомбы перед умиранием.
  • Тем не менее, нужно заметить, что само умирание так же отчистит экран от пуль. Поэтому игрок, который вызвал 6 красных UFO может ошибиться 9 раз, а с зелёными 8. Но это обычно менее предпочтительно из-за потери мощности атаки.

Одной бомбы обычно хватает чтобы прервать любую спеллкарту, за исключением некоторых. Если систематически вызывать зелёные UFO, то игрок может пробомбиться почти через все проблемные спеллкарты, обеспечивая себе лёгкую победу. Однако, если игрок неопытный и не может определить нужный момент для сброса бомбы или бомбить на границе жизни и смерти, то есть смысл вызывать красные UFO.

Очерёдность появления UFO Править

Это список последовательности появления фей с прикреплённым значком UFO. Меняющие цвет значки (мигающие/мерцающие) обозначены {м}:

  • Stage 1 — Красный + {м}Синий, {м}Красный, Синий + {м}Зелёный, {м}Синий, Красный + {м}Синий (выпадает из Назрин), Зелёный, {м}Зелёный.
  • Stage 2 — Синий, {м}Синий, {м}Красный + {м}Синий (скрытый), {м}Синий * 2, Синий + {м}Синий (выпадает из Когасы), {м}Красный + {м}Синий, {м}Красный + {м}Синий.
  • Stage 3 — {м}Красный, Синий + {м}Синий, Зелёный, {м}Зелёный, {м}Синий, {м}Красный + Синий, {м}Красный, {м}Красный, {м}Синий, {м}Зелёный.
  • Stage 4 — {м}Красный, Зелёный, Синий, Красный, Синий, {м}Синий + Синий, {м}Зелёный, {м}Синий, Синий * 2, {м}Синий + {м}Зелёный, Красный, {м}Синий, Красный + Синий, {м}Зелёный, {м}Зелёный, {м}Зелёный, Зелёный.
  • Stage 5 — {м}Красный * 2, {м}Красный, Красный + Зелёный, Синий, {м}Красный + {м}Синий, {м}Красный + {м}Синий (выпадает из Назрин), Зелёный * 2, Красный * 2, Синий * 2.
  • Stage 6 — Зелёный * 3, {м}Зелёный + {м}Красный, {м}Синий + {м}Зелёный, Синий, Синий, Синий, {м}Зелёный, Синий, {м}Зелёный, Синий.
  • Extra Stage — Синий + Зелёный + Красный, Красный + Зелёный, Синий, Зелёный, Синий, Синий, Зелёный, Зелёный, {м}Красный, Красный, Синий + Зелёный + Красный, {м}Зелёный, {м}Красный, Синий, Синий, Зелёный, Зелёный, Красный, Красный, Зелёный, Синий.

Увеличение значения предметов-очков Править

Есть три способа увеличить значение очков: грейзинг, отменённые пули и подбор значков UFO, во время пребывания самого UFO на экране.

Стартовое значение «веса» предметов-очков зависит от выбранной сложности:

Easy5'000
Normal10'000
Hard15'000
Lunatic20'000

Грейзинг (Grazing) Править

Принцип герейзинга схож с тем, что было в Subterranean Animism, каждые 10 грейз-очков значение очков увеличивается на 10. Хотя в игре немного возможностей для супергрейзинга, как в некоторых предыдущих играх, но здесь это компенсируется более впечатляющим соотношением очков на каждую пройденную пулю. Хорошие шансы для грейзинга имеют 3 и 4 спеллкарты Назрин, первая атака Ичирин, так же как и любые подобные атаки с медленно летящими лучами лазеров или сетками пуль.

Отменённые пули (Cancelled Bullets) Править

Когда пули убираются в результате появления и разрушения UFO, использования бомб или завершения атаки босса, они превращаются в предметы, которые сразу автоматически подбираются. Если захватить их в большом количестве, это увеличит значение очков на 10. Заметьте, что грейзинг и убранные пули влияют на один и тот же счётчик, например 5 грейз-очков и достаточное количество отменённых пуль тоже увеличат значение очков на 10.

Значки UFO Править

Можно подобрать лишний значок UFO во время уже вызванного UFO, это увеличит значение очков сразу на 1000. Тем не менее, это всегда компромисс, так как отнимает возможность вызвать больше UFO.

Увеличение значения очков против использования UFO

Так как критические точки для вызова UFO (более 100 синих/красных карточек на один UFO) начинаются только после мидбосса в третьем стейдже, рекомендуется повысить значение очков насколько возможно до этого момента, используя все доступные средства (на лёгкой сложности можно набрать около 30000 к третьему боссу). Подбор значка UFO во время вызванного UFO эквивалентен 1000 грейз-очков. Это можно осуществлять уже на первой минуте первого стейджа. Поэтому на ранних уровнях мерцающие UFO намного полезнее для набора очков, чем синие, так как при наполнении они выпускают мигающий значок UFO, который можно сразу же подобрать и увеличить значение очков на 1000.

Спрятанный значок UFO во втором стейдже

В начале второго стейджа, где красные феи налетают с двух сторон, справа будет фея, несущая значок UFO, которая не появляется в видимой области экрана. Эту фею можно уничтожить только с помощью бомбы, любым персонажем, кроме, вероятно, Рейму-А.

Примечания Править

  1. Красный UFO — единственный, который даёт очки за карточки мощи. Их значение приравнивается к карточкам-очкам. А если имеется максимальная мощность атаки (4,00), то за карточки мощи даётся в два раза больше очков.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики